Python Script um Sky-Box Image-Maps in rechteckigem Format aus äquirechteckigen Bildern zu generieren, so wie ein Setup für Blender um äquirechteckige Image-Maps zu rendern.
Mit dem Blender-Setup lässt sich aus einer 3D Umgebung ein äquirechteckiges HDRI rendern, wie folgendes:

.. um dieses dann mit dem Python Script in eine Cubemap umzurechnen…

… damit dieses dann in Game Engines wie Verge3D oder Goldsource verwendet werden kann.