現実の人々の死亡率と、バーチャルヒューマノイドの死亡率を比較・可視化した作品です。
シーンはクリックによって切り替わります。
このプロジェクトが問いかけるのは、バーチャルヒューマノイドの頻繁な「死」が、実際よりもはるかに平凡なものとして感じられてしまうという現象です。あまりにも頻繁に死の体験を重ねることで、死が日常的な現象として受け入れられ、感受性が鈍化してしまう――そうした、メディアの影響によって自らの認識が歪められる様相を、データの可視化を通じて示唆しています。
現実の人々の死亡率と、バーチャルヒューマノイドの死亡率を比較・可視化した作品です。
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このプロジェクトが問いかけるのは、バーチャルヒューマノイドの頻繁な「死」が、実際よりもはるかに平凡なものとして感じられてしまうという現象です。あまりにも頻繁に死の体験を重ねることで、死が日常的な現象として受け入れられ、感受性が鈍化してしまう――そうした、メディアの影響によって自らの認識が歪められる様相を、データの可視化を通じて示唆しています。
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