フォークト「Vogt」

芸名フォークト「Vogt」として、ドラムンベースやヒップホップ向けに、音響空間、ノイズ、アンビエント、テクノ、ブレイクビーツなど、多彩なサウンドを制作しております。
私のスタジオは、以下の機材で構成されています:
• シンセサイザー:KORG MS20
• サンプラー:Teenage Engineering K.O. II (EP-133)
• ミキサー:Soundcraft Signature 12 MTK
• MIDIコントローラー:Novation Launchpad、M-Audio Oxygen8、KORG nanoKONTROL 2
• 使用ソフトウェア:Ableton Live(VST:ROLI StudioおよびCyberdrive)、インターフェース:Max/MSP
また、希少なアナログサウンドを生み出すため、Walter Giersのアートオブジェクトも積極的に活用しております。

Vogt · Braunes Rauschen / reisevorbereitungsprokrastination

火星はアホだ

Skip Mantleton著『Mars is stupid』(1974年)を題材に、火星での朗読というコンセプトを展開。
言語ロボットBrianが、この書籍の段落をランダムな順序で朗読することで、約5.443449391×10⁹²通りものシナリオが生成され、各シナリオは約13分間の朗読体験となります。

ESKIN5 バーゼル (メディアアート・パフォーマンス)

視覚障害を持つ参加者のコミュニケーション可能性を、身体を光や音の楽器として活用できるテクノロジーのプロテーゼで拡張する試みです。

このプロジェクトでは、手のジェスチャー認識機能付きのブレスレット、加速度・ジャイロセンサー、手に持つ球体型デバイス(ジャイロおよび磁場センサー搭載)、そしてKinectが用いられました。

Vanessa Barrera Giralda氏と私(Victor Giers)は、quadrophonicオーディオシステムとMax/MSPを組み合わせ、視覚障害者にも楽しんでいただけるインタラクティブな音響空間を創出しました。一方、Andrew Quinn氏とDavide Santini氏は、TouchDesignerを用いて参加者の動きが拡張されたビジュアルとしてキャンバスに映し出される仕組みを構築。音と映像が互いに影響し合う中、Dr. Daniel BisigはプロジェクトディレクターJill Scott氏に対し、エレクトロニックシューズを提供しました。これらのシューズは、各パフォーマンス時に大きな足音を奏で、環境に対する「エコロジカル・フットプリント」を象徴的に表現します。

プロジェクトの一環として、BaselのHaus der elektronischen Künsteの地下において、5名の参加者とともに、振付家Dominique Cardito氏およびTommi Zeuggin氏の指導のもと、1週間にわたるリハーサルを経てダンスパフォーマンスが完成しました。

【パフォーマンス全体の動画】

プロジェクトの背景と概要
Alumni. Prof. Jill Scott氏は、感覚を駆使するアーティストかつ科学者として活躍しており、その妻であるAlumni. Prof. Marille Hahne氏からの依頼により、視覚障害者にも配慮したプロジェクト向けにMax/MSPでオーディオコントローラーのプログラミングが行われました。

このコントローラーは、各参加者がMYOブレスレットを装着し、腕や手の動きでサンプリング、シンセシス、エフェクトの操作を可能にするものです。


(MAX/MSP Audio-Controller:6個のMYOブレスレット、4つの音声トラック、各トラックに2種類のエフェクト搭載 ※コードはご要望に応じて提供いたします。)


プロジェクト概要(ESKIN5 Basel)

ESKIN 5 Basel は、スイス・オーストラリアのメディアアーティスト Jill Scott の指導のもと、気候変動をテーマにした包括的なメディアアートプロジェクトです。

ワークショップフェーズでは、音響オブジェクト、携帯型テクノロジー、インタラクティブなグラフィックス、そしてリアルタイムのコンピュータ相互作用を取り入れ、革新的なメディアアートステージ上で5つのシーンを共同で制作しました。5名の出演者、2名の振付家、6名のメディアアーティスト、2名の科学的アドバイザーとの協働により、出演者と観客との間に感情的な対話を生み出す壮大な視聴覚パフォーマンスが実現されました。

ESKIN 5 Basel の5つのシーンの内容

• 田舎生活

• 都市生活

• 河川

• 森林

• 持続可能な気候意識に基づく生活

個々の情報や映像資料は、チューリッヒの Crowther Lab やバーゼル大学 気候学部 Atmospheric Sciences Meteorology Institute により提供されました。これらの情報や個人的な体験が、ESKIN グループによって創造的に織り交ぜられ、40分間のインタラクティブな視聴覚パフォーマンスへと仕上げられました。

ESKIN は、観客に対して、自然の保全に積極的に取り組み、人間の環境への影響を低減するための行動を促すことを目指しています。パフォーマンス終了後には、関係者全員との対話の場も設けられます。

【監督】

Jill Scott

【振付】

Dominique Cardito および Tommi Zeuggin

【視覚障害をお持ちの参加者】

Roberto Collidoro, Pina Dolce, Daniel Fernandes, Leila Grillo, Nicole Sourt Sánchez

【メディアアートチーム(支援)】

Hahne/Scott AIL Production, チューリッヒ

【舞台美術、音響、ビジュアル、プログラミング、映像】

Marille Hahne(コーディネーション、舞台美術、ドキュメンテーション) / Andrew Quinn(インタラクティブ・グラフィックス) / Vanessa Barrera Giraldo(サウンド・インタラクション・デザイン) / Victor Giers(インタラクティブ・サウンドカスタマイゼーション) / Olav Lervik(エレクトロニック・ミュージック) / Scene 5 by Daniel Fernandes / Daniel Bisig(ウェアラブルシューズ)

【プロモーション】

Lucie Bader Promotion

扉を探せ

HBKSaarのメディアシアターで開催されたRundgang 2017における「Fun Palace」のために、ProcessingとUnity間の通信プロトコルの作成およびVRコントローラーのデータをメディアシアターへマッピングするシステムを開発しました。

レーザーハープ

レーザーで構成された円形のケージ型MIDIコントローラーです。32個のダイオードとフォトレジスター、8つの超音波センサー、そしてサラウンドサウンドを備えています。レーザービームを遮断すると、その位置に応じて弦を撥で弾いたような音が発生します。レーザーを「はじく」高さによって、音のアタックの強さが変化します。

この楽器は、演奏者が高台のポディウム上を歩くことで、視覚的に演奏が強調されます。天井には光信号の受信装置が設置され、任意の高さに吊るすことが可能です。レーザー光は、霧を用いることで可視化されます。各種センサーからの信号はArduinoを介してコンピュータに送られ、PureDataで処理されます。

ヴィジュアライザー

これは、メディアシアター内でプロジェクター、天井に設置されたKinect、Processing、OpenCVを駆使して実現された、インタラクティブなダンスフロアです。

参加者はリズミカルな音楽とグラフィックに誘われ、踊るようにして体験に参加します。床面へのプロジェクションによって提示される動きを追うことで、踊りながら生成音楽とグラフィックの制作に遊び心を持って関与し、変化を生み出すことができます。

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